Релиз сетевого боевика Battlefield 1943 был омрачен техническими проблемами. Тысячи людей, купивших игру, так и не смогли поучаствовать в мультиплеерных баталиях – подключение к серверам попросту отсутствовало.
ЕА оперативно отреагировала на проблему. Издатели объявили, что в сложившейся ситуации частично виноваты сами игроки. В первые же часы после начала продаж Battlefield 1943 наплыв пользователей был настолько велик, что сервера не справились с нагрузкой. Представители ЕА заявили, что не рассчитывали на столь высокую популярность проекта, и пообещали в ближайшее время решить проблему, открыв новые сервера. Нужно просто подождать пару дней.